Игровой ремейк мультфильма «Геркулес» будет вдохновлен TikTok’ом
Продюсер Джо Руссо сообщил, что съемочная группа не ставит целью создать точную копию диснеевского мультфильма «Геркулес», а намерена активно экспериментировать с исходным материалом.
В интервью изданию Variety режиссер «Мстителей: Финал» подтвердил, что игровая адаптация «Геркулеса», в которой он выступает продюсером, будет существенно отличаться от предыдущих подобных проектов студии Disney. По словам Руссо, лента окажется «более новаторской по своему настроению и несколько более экспериментальной в плане реализации».
«Нам всем, как мне кажется, любопытно понять, что именно мы можем добавить в этот проект, чтобы он не превратился в простое повторение анимационной картины», — пояснил Руссо.
Продюсер также подчеркнул, что в новой версии особое внимание будет уделено музыкальной составляющей, но не в традиционном формате:
«Существуют вопросы о том, как перенести историю в мюзикл. Современная аудитория воспитана на TikTok, согласны? Каковы их осознанные и подсознательные ожидания от музыкального фильма? Это может быть очень увлекательно и позволит нам расширить представления о том, как создать актуальный мюзикл».
Анимационный фильм Disney «Геркулес» представляет собой интерпретацию древнегреческих мифов в виде истории о молодой звезде. В центре повествования — сын Зевса Геркулес, живущий среди людей и вынужденный доказать богам, что заслуживает места на Олимпе. С помощью верного крылатого коня Пегаса и наставника Фила он становится настоящим героем. Пока он не догадывается, что главной опасностью для него окажется не очередное чудовище, а чувство любви.
Режиссером игрового ремейка выступит Гай Ричи, ранее уже работавший над адаптацией «Аладдина» для Disney. Он также занимается доработкой сценария, первоначальная версия которого была написана Дэвидом Каллахэмом («Шанг-Чи и легенда десяти колец»).