Хорошие «Плохие парни 2»: Звериные друзья Оушена
Спустя всего 19 дней после мирового релиза новый анимационный проект DreamWorks стал доступен для цифрового просмотра. Мы ознакомились с «Плохими парнями 2» и уверены, что это прекрасное развлекательное кино для широкой аудитории.
Отбыв срок за преступления, красочно показанные в первой части, наши герои с хорошей-плохой репутацией возвращаются к нормальной жизни. В прошлом они обнаружили, что делать добро им весьма по душе, поэтому теперь решили попробовать честно трудиться. Но это оказалось не так просто: никто не желает их брать на работу. Волка с недоверием встречают в банке, который он ранее обчищал, хакерша Кнопка не вписывается в корпоративные нормы, а Пиранья просто недостаточно умён. Только Змей пребывает в полной гармонии и постоянно посещает йогу. Логично было ожидать, что после такой завязки начнётся драма или драматическая комедия о сложности честного пути для бывших заключенных. Их жизнь могла заполниться саморазрушением, долгами, мелким криминалом и постепенным упадком.
Но режиссер Пьер Перифель не позволил так грубо обмануть ожидания зрителей. Ведь «Плохие парни» создавались как история о грандиозном хищении, поэтому пятерка друзей снова занимается тем, в чем они неподражаемы — осуществляет крупную аферу. Однако теперь это происходит не по их желанию, а из-за давления: их берёт в оборот женская банда под началом Кисоньки — снежного барса с криминальными замашками. Эти дамы планируют совершить ничто иное как угон космического корабля, и у них есть весомый аргумент, который заставит легендарную команду им помогать.
Первая работа Перифеля для студии DreamWorks, выпущенная в 2022 году, стала одним из ранних участников новой волны анимации, запущенной «Человеком-пауком: Через вселенные». В двадцатых годах DreamWorks активно поддержала этот тренд и начала производить экспериментальные картины, такие как «Кот в сапогах 2» и «Дикий робот». Но всё это случилось уже после «Плохих парней», которые для студии стали первым шагом в гибридной 3D и 2D-анимации. Уход от чрезмерной детализации, упрощенная светотень, художественные задники, рисованная экспрессия и эффекты, фокус на выразительных силуэтах и позах вместо плавности движений — всё это задало особый стиль картины, одновременно похожей и не похожей на классическую рисованную мультипликацию.

Кадр из мультфильма «Плохие парни 2», реж. Пьер Перифел, Джейпи Санс, 2025
Тем не менее, «Плохие парни» не планировали полностью отказаться от своей трёхмерной основы, и в новой картине это становится более очевидным. В стремлении сохранить объем и не перейти полностью в двухмерную иллюзию, в отличие от, например, «Человека-паука», DreamWorks действует достаточно последовательно (пример тому — прошлогодний «Дикий робот»). В сиквеле «Плохих парней» Перифель стал более уверенным в выборе углов съемки, композиции кадра и движении камеры, более драматичным в работе с освещением. Кинематографическую атмосферу поддерживает и имитация анаморфотного объектива, которую на этот раз раскрыли в полной мере. Она дает легкое киношное размытие, особую глубину изображения и игру световых бликов. Все эти элементы не взяты случайно, а соответствуют жанру.
Первые «Плохие парни» были фильмом о хищении в стиле «Друзей Оушена» с легкими отсылками к «Бешеным псам». Поэтому экшен там был более умеренным и контролируемым, а стиль менее драматичным. Новый фильм — это уже «Миссия невыполнима», умноженная на «Форсаж» и «Гравитацию». Для промоушена DreamWorks даже выпустила псевдодокументальный ролик о том, как Волк и его команда готовятся выполнить опасный трюк на вертолете без дублеров (подмигивая Тому Крузу и его любви к рискованным трюкам). Безумному сюжету соответствует раскрепощенная постановка, поэтому кадры строятся энергично, используя все возможности 3D-графики и выразительность 2D, а ткань фильма насыщена аллюзиями. Часть из них читается легко, как, например, отсылка к «Молчанию ягнят», а часть существует на уровне тонкого намека, как мгновенный оммаж «Аркейну». Все вместе они создают атмосферу веселья, узнавания и готовности принятия правил игры в блокбастер.

Кадр из мультфильма «Плохие парни 2», реж. Пьер Перифел, Джейпи Санс, 2025
А благодаря двухмерным эффектам и пластичной анимации персонажей, напоминающей Люпен, Перифель смог отправлять героев в космос и сохранить ощущение, что именно таким невероятным образом это должно было произойти. Это воплощение анимационной правды. И один из самых впечатляющих запусков ракеты на экране.
На фоне всей этой энергичной веселости фильм задаёт вполне логичный мета-вопрос: что делать с персонажем, чья сила заключается исключительно в его неукротимой энергии, которую невозможно заключить в рамки банковского служащего? Ответ интересен Волку, который сомневается в правильности пути быть хорошим. Этим же вопросом задается режиссер, когда вовлекает героев в новую аферу против их желания. К счастью, Волку помогает жанр, который предлагает подходящие решения, но мы обойдемся без спойлеров. А есть ответы у режиссера? Такие, которые позволят героям не потерять энергию в будущем. Это, вероятно, покажет следующая часть.