«Аватар: Путь воды»: Гений чистой скукоты
С момента выхода революционного «Аватара» минуло тринадцать лет. За этот период Джеймс Кэмерон исписал горы бумаги, разрабатывая идеи для продолжений. Оскароносный режиссер вновь погрузился в свою излюбленную водную стихию («Бездна», «Титаник»), но на этот раз его технологичная ода океану натолкнулась на айсберг шаблонных сюжетных ходов.
Время на Пандоре текло синхронно с земным, поэтому действие переносится на полтора десятилетия вперед. Джейк Сулли окончательно порвал с человеческим наследием и теперь уверенно правит кланом на’ви. Его личная жизнь также устроена: рядом верная Нейтири и целый выводок детей. В нем трое родных, усыновленная дочь героини Сигурни Уивер (актриса играет две роли), а также человеческий ребенок по кличке Спайдер. Вместе они составляют типичный ансамбль персонажей подростковой драмы. Здесь есть старший брат — пример для подражания и предмет гордости семьи. Его младший брат, вечно остающийся в тени и потому ищущий приключений. И обособленная девочка-подросток, предпочитающая книги всеобщему веселью. На их фоне родители выглядят скорее функциональными фигурами, чьи реакции ограничиваются ответами на поступки отпрысков. Единственное значимое решение Джейка принимается в самом начале картины.

По пятам главного героя теперь следует воскрешенный полковник Майлз Куоритч, обретший тело аватара. Ключевой антагонист настолько ослеплен местью, что возвращается из небытия. Чтобы не подвергать опасности свой клан, Джейк с семьей вынужден бежать из родных лесов. Навлечь беду на чужой народ оказывается допустимым.
Семья находит пристанище в удаленных краях, чьи обитатели разнятся с ними как внешне, так и по духу. Героям приходится интегрироваться в новые условия, где ценность определяется исключительно полезностью. Бескрайний синий океан сменяет зеленые тропики, а синих на’ви — зеленокожий клан Меткайина.

Кэмерон трансформирует историю о вынужденном переселении в затяжной эстетический эскапизм. Это выражается в многочасовом созерцании подростками океанских глубин. Именно на подводные сцены сделали основную ставку создатели сиквела. Если первая часть расширяла горизонты компьютерной графики и 3D, то вторая сфокусировалась на технологиях подводных съемок. Для фильма построили специальный резервуар объемом три миллиона литров. Актеров месяцами тренировали задерживать дыхание, как профессиональных фридайверов. Предполагается, что оценивать эти усилия зритель будет с экрана IMAX в формате 3D. И в этом заключается как сила, так и слабость проекта. Домашний просмотр на ноутбуке противоречит грандиозному замыслу, а иных значимых достоинств у фильма не находится. Эффект от летящей в зрителя стрелы или проплывающего косяка рыб уже не производит того впечатления, что в 2009-м. Стремление вновь поразить технологиями вызывает теперь не трепет, а легкую ностальгию.

Драматургическая составляющая, развивающаяся параллельно с визуальным рядом, вызывает недоумение. Дети становятся участниками небольших зарисовок, где влюбляются, ссорятся и доказывают свою храбрость — стандартный набор для любого подросткового сериала. Это сопровождается пустыми, ни к чему не обязывающими диалогами. Например, разрешить любой конфликт способна одна лишь фраза «Я тебя вижу». «Путь воды не имеет ни начала, ни конца», — звучит с экрана. Действительно, если первая часть была законченным произведением, то вторая создавалась уже как пролог к еще трем запланированным фильмам. У сиквела нет финала, лишь многочасовая битва с боссом, после которой остается лишь множество новых вопросов. Глубокое раскрытие персонажей откладывается на последующие релизы. Остается надеяться, что их даты не будут перенесены. Согласно текущим планам, третья часть должна выйти в середине декабря 2024 года.
Следует отдать должное «Аватару» за амбиции по созданию масштабной франшизы. В эпоху засилья супергероики Кэмерон продолжает строить собственную вселенную, не опираясь на готовые первоисточники. Однако за оригинальным миром не стоит захватывающий сюжет с проработанными диалогами. Кэмерон может позволить себе творить кино тринадцать лет. Он может позволить себе хронометраж почти в три с половиной часа. Но сможет ли он и дальше снимать сиквел за сиквелом, полагаясь лишь на технологические достижения и пренебрегая динамикой развития героев и сюжета?