Рецензия на игру "Silent Hill f"
Сердечно поздравляем! 25 сентября 2025 года, благодаря усилиям независимой студии NeoBards Entertainment и сценариста Рюкиси07, известный японский издатель Konami выпускает для игроков долгожданный психологический survival horror под интригующим названием «Silent Hill f».
Прошли долгие годы с момента релиза последних полноценных и оригинальных проектов франшизы «Сайлент Хилл» (не считая ремейка второй части). Для меня, как поклонника хорроров, сложных нарративов и неповторимой атмосферы SH, анонс и выход новой игры стали настоящим событием! Впрочем, радость сопровождалась тревогой: модные тренды могли испортить впечатление и поставить крест на любимой серии (как случилось с Dragon Age: The Veilguard… покойся с миром). Настораживало и совершенно новое направление (другая страна, другой город, иная реальность), и возможный современный посыл о «плохих мужчинах», и первоначальный образ якобы сильной и независимой героини, в одиночку сражающейся с полчищами монстров. Однако… На практике все эти опасения не оправдались. Реальность превзошла ожидания.
SHf — великолепная игра, в которой становится понятным решение отойти от каноничного тихого городка, где корректно и без перегибов раскрыта тема угнетения женщин, а главная героиня не выглядит типичной «имбовой» дамой с ненавистью к мужчинам «просто за то, что они мужчины». В этом обзоре я постараюсь осветить все спорные моменты и доказать, что...
«Silent Hill f» заслуживает звания одной из лучших игр 2025 года.
Начну, как положено, с сюжета. Здесь не будет полного разбора всех сюжетных перипетий или серьёзных спойлеров. Только общая основа и некоторые темы, поднимаемые в игре, которые становятся известны с самого начала прохождения. Не хочется лишать игроков возможности самостоятельно во всём разобраться. А копаться предстоит долго и с неослабевающим интересом.
Действие разворачивается в 1960-е годы в японском городке Эбисугаока. Внезапно, в один день, главная героиня, школьница Хинако Симидзу, вместе с друзьями становится свидетельницей того, как город превратился в окутанное туманом кошмарное место, наполненное разнообразными агрессивными созданиями. Теперь ей предстоит взять в руки железную трубу и бороться за свою жизнь, попутно разгадывая многочисленные головоломки, чтобы понять суть происходящего.
На пути Хинако ждёт множество сюжетных поворотов, переплетающихся второстепенных историй, в том числе и в потустороннем мире, что также является визитной карточкой серии. Игра погружает в культуру Японии того времени, рассказывает о традициях, божествах, а также затрагивает важные темы брака, любви и патриархального семейного уклада. И, повторюсь, могло показаться, что с такими темами здесь будет представлен типичный токсичный феминизм, где женщина ненавидит мужчину лишь за предложение донести тяжёлые сумки, якобы считая её слабой.
А главная героиня при этом могла бы предстать отъявленной мужененавистницей, сильной и независимой «нетакусей», отвергающей брак и всё «женское» просто потому, что «ЭТО МОДНО»!
Однако это в корне неверно! Авторы выбрали идеальное время и место для освещения подобных тем. Именно в Японии 60-х годов такие проблемы выглядят уместно и ощущаются как настоящие, а не как надуманная идея о патриархате всех поголовно «плохих белых гетеро мужчин». Героиня же на самом деле — обычная девочка-подросток, в чьей реальности есть все предпосылки быть именно такой, какой она изображена в игре.
В целом, над нюансами сюжета можно размышлять бесконечно, как и в случае с «Silent Hill 2», детали которой обсуждаются до сих пор.
Всё происходящее — проделки некоего культа? Или, возможно, японского божества? Это последствия проклятого города? Безумие главной героини? Сон собаки? Эксперименты инопланетян? Монстры — это воплощение жителей города или визуализация внутренних терзаний героини? Живы ли все персонажи или мертвы? Кто они на самом деле, что означает буква f в названии и какие цветы изображены на обложках? И так далее, и тому подобное. Столько вопросов… Пройдите и подумайте над этим сами, ведь оно того определённо стоит, а я плавно перейду к персонажам.
Каждый персонаж «Silent Hill f» многогранен и важен для сюжета
Сама Хинако — симпатичная, спортивная и отзывчивая девушка, предпочитающая дружить с мальчиками, так как их игры всегда казались ей интереснее. При этом она не отталкивающая и не сверхсильная, с трудом управляясь с оружием (хотя, логично, делает это лучше других девочек). Семья Хинако — типичная семья того времени, где слово отца — закон, даже если он творит нечто невообразимое, что, естественно, тоже накладывает отпечаток на личность героини. Свой след в её характере оставила и сестра, ставшая не лучшим примером жены, покинувшей родной дом из-за неудачного брака. То есть, по сути, Хинако — самая обычная девушка-подросток, которая просто боится повторить судьбу матери и сестры и которая с детства предпочитала мальчишеские игры куклам, за что считалась в японском обществе того времени «неправильной».
У Хинако есть лучшие друзья:
- Сю — её верный «напарник», парень, с которым она играла с детства;
- Сакуко — жизнерадостная подруга из семьи, управляющей местным синтоистским храмом;
- Ринко — типичная кокетливая и миловидная девушка.
И на десерт: в игре присутствует таинственный персонаж из иного мира по имени «Маска Лисы»
Приятный внешне юноша, который никогда не снимает свою маску и по мере необходимости помогает героине пройти её путь. Это ходячий фан-сервис. Настоящая находка для художников и авторов фанфиков, ведь даже спустя короткое время после выхода игры творчество с его лисьей маской множится в геометрической прогрессии (чего уж там, я тоже планирую пополнить эту коллекцию). Тем не менее, он также является значимой фигурой для сюжета и досконально проработанным персонажем, которого хочется узнавать не только из-за внешности и соблазнительных манер.
Монстры в игре, к слову, по традиции проработаны так же тщательно, как и персонажи. Каждый из них олицетворяет нечто важное. Это касается как рядовых врагов, так и боссов. Их действия, внешний вид, звуки, поведение — всё взаимосвязано и работает на то, чтобы вызвать у игрока нужные эмоции и мысли: отвращение, страх, гнев и так далее. А в некоторых случаях, возможно, и вожделение… Да-да, там есть пара достаточно сексуализированных монстров наравне с медсёстрами, так что, думаю, косплеерам с хорошими формами тоже будет где разгуляться.
Технические аспекты «Silent Hill f»
Графика и визуальный ряд в игре на высоком уровне, что видно с первых кадров, показывающих улицы города под атмосферное детское пение. Проделана прекрасная работа со светом, окружением и ракурсами в кат-сценах. Эти японские улочки, храмы, цветы, туман, мрачность, кровь — радуют глаз и заставляют задержаться в игре подольше, чтобы исследовать каждый уголок. Конечно, иногда мимика персонажей выглядит немного неестественно, однако это легко прощается благодаря общей картине происходящего.
Боевая система немного неудобна. Сложно выполнять контратаки, размахивать оружием в узких коридорах и пользоваться механикой концентрации во время схватки, так как противники достаточно быстры, смертоносны, а наша героиня, в силу того что она всего лишь увлекающаяся лёгкой атлетикой девушка, очень быстро теряет выносливость. К тому же, ограниченный арсенал оружия имеет свойство быстро ломаться и исчезать из инвентаря, если вовремя не найти и не применить инструменты для починки. Да ещё и, как на зло, оружия дальнего боя в игре попросту нет. Однако всё это в сумме добавляет героине логичной беспомощности, что, соответственно, усиливает напряжение и для самого игрока.
Также в игре присутствует прокачка характеристик героини. Находя в закоулках различные предметы и делая подношения у святилища (которое также является точкой сохранения), можно получить очки веры. Их впоследствии можно потратить на увеличение шкалы здоровья, рассудка или выносливости, а также на увеличение количества переносимых омамори (амулетов с различными полезными эффектами). Всё это немного облегчит игру и сохранится для повторного прохождения в режиме «Новая игра +». По стандарту у игрока есть ограниченный инвентарь с полезными для характеристик предметами, найденными по пути.
Головоломки в игре не слишком сложные, интересные и выдержаны в японском духе. Над смыслом некоторых из них также будет любопытно подумать, главное — читать сопутствующие тексты и находить нужные записки. К слову, каждую записку действительно интересно искать, в отличие от многих других игр, где текст на найденных бумажках не несёт особого смысла. Здесь же любая из множества записок будет иметь свой смысл и относиться к тому или иному сюжетному персонажу, раскрывая его всё больше. По сути, в найденных записках содержатся ответы на множество сюжетных вопросов, поэтому исследовать каждый уголок однозначно рекомендую.
В игре по традиции есть несколько вариантов концовок (включая одну шуточную), но даже не пытайтесь при первом прохождении выйти на какую-либо другую, кроме основной. Просто идите вперёд и наслаждайтесь процессом. Ваше погружение в сюжет и продвижение по нему заранее продумано разработчиками. И не бойтесь проходить игру повторно ради дополнительного контента, так как прохождение в режиме «Новая игра +» значительно упрощено в плане переработки сюжета, сохранения итоговых характеристик и найденных омамори, а также полным отсутствием уже прочитанных в первом прохождении записок.
Саундтрек «Silent Hill f» достоин награды года
Звуковое сопровождение в игре заслуживает отдельного упоминания и похвалы, ведь Акира Ямаока, давно признанный гений музыки для подобных ужасов, вновь создал шедевр. Именно он вместе с другими композиторами придал игре мрачные вибрации жуткого кошмара, отлично передал атмосферу Японии и одновременно сохранил дух серии SH. Музыка в игре такова, что даже в моменты затишья на экране чувствуется напряжение, а во время боя порой больше пугает именно она, а не сам монстр. Любое спокойствие выглядит как затишье перед бурей, любая схватка — как реальная борьба со злом в бесконечном кошмаре, а отдельные звуки вроде шороха, скрипа или колокольчика давят на сознание, как в лучших образцах психологического хоррора. И мне, как любителю ужасов и стороннику игры в наушниках по ночам, это очень и очень нравится.
Также в игре присутствует выбор озвучки. Я настоятельно рекомендую играть с японской для полного погружения в атмосферу. Английская, как более привычный вариант, тоже имеет право на существование, однако ощущения от неё немного иные из-за различий в актёрской игре и некоторой инородности в японском антураже. К слову, есть информация, что студия Mechanics VoiceOver постепенно продвигается к началу работы над русской локализацией SHf. Пожелаем им удачи и творческих успехов, чтобы им удалось сохранить нужную атмосферу, характеры персонажей и посыл.
Есть ли минусы у «Silent Hill f»?
Для меня все потенциальные недостатки игры сводятся на нет, если над ними немного поразмыслить. Ощущение разницы в поведении Хинако в жизни и в её дневниковых записях изначально кажется недоработкой, но по мере прохождения до определённого момента становится понятна причина этого. Также Хинако может казаться типичной «нетакусей», что обычно отталкивает от проекта и заставляет закатывать глаза, однако этот персонаж по факту такой же нормальный, как и мы все, просто помещён в нужное время и место, где он действительно считается «не таким».
Может показаться, что игра осуждает идею брака и выглядит излишне феминистичной, но в итоге там находятся фразы и посылы, которые это опровергают. Ещё проблемы героев-школьников выглядят слишком… «анимешными». Но нельзя забывать, что мы играем именно в японский хоррор, в котором даже подростковые проблемы могут вырасти до масштабов апокалипсиса, напугать и оставить впечатление, которое запомнится надолго.
Ещё один момент — игру невозможно полностью понять после первого прохождения, и буквально необходимо пройти её как минимум ещё раз в режиме «Новая игра +». Это тоже могло бы быть минусом: что это за игра, которую обязан перепроходить с начала, чтобы узнать сюжет? Однако и это я не могу считать недостатком, так как повторное прохождение с новыми кат-сценами, информацией и локациями вызывает такой же неослабевающий интерес. Я, человек, который почти никогда не перепроходит игры сразу и предпочитает смотреть альтернативные концовки на стороне, с удовольствием прошла игру второй раз сразу после первого!
И пройду ещё, попутно нарядив героиню в костюм того самого знакомого розового зайчика! В общем, о минусах игры могу сказать, что моменты, когда хочется придраться и поворчать, действительно есть, но они исчезают при более глубоком погружении в сюжетные детали. Всё можно оправдать!
«Silent Hill f» — полноправная часть серии «Silent Hill»!
Среди как фанатов франшизы, так и просто сторонних наблюдателей популярно мнение, что SHf — это совсем не тот Silent Hill. Скорее даже не мнение, а полноценное возмущение тем, что серия никогда не была связана с Японией, и тем, что SHf, якобы, никак не связана с конкретным городом, населённым медсёстрами, Алессой и древними культами (по факту есть лишь минимальная связь с некоторыми предметами из прошлых частей). Однако я категорически не согласна с этой точкой зрения.
Точнее, до прохождения действительно казалось, что это тот случай, когда в название абсолютно новой игры вставили нечто невероятно популярное просто ради маркетинга. Меня преследовали мысли: «Назовите эту игру как-нибудь иначе, и она будет отличной игрой». Но по мере прохождения я действительно начала ощущать тот самый «Сайлент Хилл», потому что СХ — это уже давно не просто туман, медсёстры и конкретный город. СХ — это общее ощущение кошмара, особая музыка, чувство безысходности, детальная проработка окружения, персонажей и врагов, а также интересный, неоднозначный и заставляющий думать сюжет. Так же, как и «Resident Evil», другая серия с экспериментальными новинками, — это уже не просто зомби и плохая корпорация. Это чистое зло в любом его проявлении.
В целом игра действительно ощущается как «Сайлент Хилл» и одновременно кажется чем-то свежим. На самом деле я даже рада, что Konami в сотрудничестве с новыми разработчиками экспериментирует и пробует новые направления, особенно когда они оказываются такими выдающимися, как, например, интерактивный тизер P.T. или герой этого обзора — SHf. Потому что SHf — это не плагиат, не паразитирование на популярной франшизе и не мусор в угоду нездорового феминизма. И, как мне кажется, наличие в названии слов «Silent Hill» полностью оправдано. Более того — этой игре противопоказано другое название.
Если вы не согласны с этим мнением, буду рада увидеть комментарии. Будет действительно интересно почитать иную точку зрения, ведь о серии SH я могу слушать и говорить бесконечно.
P.S. Трипофобам не играть.