Создать акаунт
MovieGeek » Статьи » Франшиза "Чужой" в видеоиграх. Часть 1
Опубликовано: 28 06 2026
0

Франшиза "Чужой" в видеоиграх. Часть 1

Поделиться:
Франшиза "Чужой" в видеоиграх. Часть 1

В 1979 году Ридли Скотт представил миру «Чужого», и мало кто предполагал, что эта картина даст начало масштабной франшизе, покорившей медиапространство. Сегодня вселенная продолжает расширяться, завоевав киноэкраны, страницы комиксов и романов, а также мир настольных игр, коллекционных фигурок и, конечно, видеоигр. С выходом в августе 2024 года фильма «Чужой: Ромул» настало отличное время, чтобы вспомнить игровые проекты, порожденные этой культовой сагой. Их существует множество — как официальных, так и неофициальных. В этом обзоре мы сосредоточимся на ключевых играх, непосредственно связанных с франшизой, оставив кроссоверы для отдельного разговора.

«Чужой» — Atari 2600 (1982)

Разработанная Дугом Нойбауэром игра с визуальным стилем, отсылающим к Pac-Man, предлагала бегать по лабиринтообразным коридорам космического корабля (неясно, «Нострамо» ли это), уничтожая яйца и собирая предметы для набора очков. По отсекам, как и полагается, рыскали ксеноморфы. Игрок мог либо избегать встреч с ними, либо использовать огнемет для временной нейтрализации. Также на каждом уровне можно было найти импульсное оружие — три штуки, — которое ослабляло пришельцев и меняло их цвет. Рецензенты того времени отмечали сходство с Pac-Man, но также хвалили игру за ощущение паники, возникавшее во время погони.

«Чужие» — Commodore 64, ZX Spectrum (1986)

Обращаясь к классическому фильму Джеймса Кэмерона «Чужие», стоит упомянуть и эту игру с интересной историей. Британская дочерняя студия Activision, Electric Dreams Software, выпустила собственную версию под тем же названием. В результате Activision пришлось переименовать свой проект для европейского рынка в Aliens: US Version.

Несмотря на смену названия, в отличие от простого экшена от Electric Dreams Software, эта версия «Чужих» включала шесть мини-игр, связанных между собой диалогами и кадрами из фильма. В двух из них нужно было провести отряд из четырех морпехов через комплекс на LV-426. Другие эпизоды включали высадку Рипли с «Сулако», прохождение лабиринта воздуховодов, отражение атак ксеноморфов и, в финале, битву с Королевой. Современные обозреватели высоко оценили проект, и поклонники Commodore 64, вероятно, до сих пор его помнят.

«Чужие» – аркадный автомат (1990)

Получив лицензию, Konami создала аркадный шутер. Игроки управляли капралом Хиксом или, почему-то, светловолосой Рипли, пробиваясь через базу «Надежда Хэдли» сквозь полчища пришельцев к финальной схватке с Королевой. В распоряжении был арсенал оружия, доступного для улучшения: от умного пистолета до огнемета и ракетной установки. В некоторые моменты перспектива менялась, например, в боях с боссами, появлявшимися в верхней части экрана, или при управлении бронетранспортером. И, конечно, в игре была сцена битвы с Королевой с помощью погрузчика и возможность вышвырнуть ее через шлюз.

«Чужой 3» — Nintendo, Game Boy, Sega Genesis, Super Nintendo, Game Gear (1993)

По сюжету игры, вслед за фильмом, корабль Рипли терпит крушение на тюремной планете Фиорина 161. Здесь ей и безоружным заключенным предстоит выживать среди ксеноморфов, терроризирующих колонию, в ожидании помощи. В роли Рипли нужно перемещаться по уровням-лабиринтам, спасая узников и отбиваясь от пришельцев. Для поиска заключенных приходится активно пользоваться компьютерами, разбросанными по локациям. Порой легко заблудиться, пытаясь найти выход с уровня, а высокая скорость ксеноморфов делает их уничтожение непростой задачей. Тем не менее, «Чужой 3» — отличный платформер для тех, кто выработает верную тактику. Каждая версия для разных платформ имеет свои отличия в уровнях и их компоновке. Версия для Game Boy, в отличие от остальных, выполнена в изометрической проекции.

«Чужие Онлайн» — PC (1998)

Mythic Entertainment создала массовый многопользовательский шутер от первого лица «Aliens Online», где игроки могли выбрать сторону: морского пехотинца или члена улья Чужих. Проект предлагал асимметричный геймплей, но более мощное оружие было доступно только в составе слаженного отряда. Присутствовали и RPG-элементы: игроки получали очки за убийства, повышающие ранг морпеха. Игрок за ксеноморфа, накапливая убийства, мог эволюционировать в Императрицу — ранг, превосходящий Королеву.

Несмотря на интересную задумку, интерфейс был перегружен элементами управления и чатом, а баланс между сторонами оставлял желать лучника. Кроме того, ксеноморфы не могли лазать по стенам! Игру можно было скачать бесплатно, но для доступа требовалась подписка на игровой сервис GameStorm стоимостью $9.95 в месяц. К сожалению, серверы были закрыты в 2000 году после продажи GameStorm компании Electronic Arts.

Продолжение следует...

Читайте также:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 50 знаков. комментарии модерируются
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив